Miten vanhat pelit saa toimimaan uudella Windowsilla?
-
@mikropiltti sanoi ryhmässä Miten vanhat pelit saa toimimaan uudella Windowsilla?:
Eipä ole, ukko on pakastimessa!
Joo sellaisiakin huhuja on liikkeellä.
-
No ei mutta Mikki Hiiri, Väiski Vemmelsääri ja Super Mario ovat tarkkoja omistamiensa oikeuksien perään kunhan vastassa ei ole firma jolla on varaa käydä oikeutta siitä mitä Fair Use oikein pitää sisällään.
-
Virtuaalikoneen kökköys riippuu pitkälti myös pelityypistä:
Tässä Linux myllyssäni ei toimi edes guest 3D-kiihdytys. Pitäisi kokeilla ns. oikealla pelikoneellani (jossa on enempi CPU vääntöäkin) jotain ihan oikeaa XP:n vaativaa action peliä tms.
-
Win98SE minulla tosin pörrää Pentium II koneessa.
Jossa on kolme äänikorttia, kolme näytönohjainta, korppu, lerppu, DVD, ZIP, vaihtokovalevy, ...
...ja pölyä!
-
Noin, nyt kun taas pääsin hehkuttamaan suosikkileluani (muitakin kyllä tarvitaan) vanhoille PC peleille, pari vinkkiä oikean antiikkiraudan omistajille.
Tuo hehkuttamani konekin kun on 350 MHz sellainen ja muistia taisi olla 128 MB (ellen Knoppixin toimivuuden takia päivittänyt 256:een, en muista), on se liian hyvä jokuselle muuten yhteensopivalle pelille. Lähinnä MS-DOS puolella tarvitsee konetta rampauttaa, W98 kilkkeet tuppaa toimimaan sellaisenaan, Win 3.x = ??? (ei kai sillä hullukaan pelaa).
Liika nopeus.
Jos vain mahdollista, unohda softapohjaiset looppaajat. Toimivuuden suurin haaste on hidastuksen epätasaisuus. Jos koneen piirisarja on tuettujen joukossa, käytä tätä: http://www.oldskool.org/pc/throttle/DOS/
Myös Mo'Slo Deluxe tehnee jotain samaa. En ole kokeillut, rahaa ruinaa edelleen. Normiversio ainakin on Mo'Skaa.
Tilanteesta riippuen osittaisena korvikkeena/lisukkeena voi yrittää säätää BIOSista cachet pois päältä.
Ja kun kaikki pettää, kaivetaan esiin oikea 8088 kone tms.
Liika muisti.
Tämä on helppo nakki. Käytä MS-DOS 5:n muistinhallintaa ja koneessa näkyy max 16 MB muistia (DOS/4G yms. saattoi osata silti kaivaa extraa, enpä muista). Muut kilkkeet voivat olla mallia MS-DOS 6.22.
Minulla DOS 5 kilkkeet ovat uudelleennimettyinä BINin alla. Käyttö tähän tyyliin (config.sys):
DEVICE=C:\BIN\HIMEM.OLD
DEVICE=C:\BIN\EMM386.OLD 8192 D=64 FRAME=E000Ekan 640 kilon muistin viritys (lähes aina lisäysmielessä) on sitten ihan oma tarinansa. Parhaimmillaan pelit kertoilevat tällaista:
You've got 167K RAM more than you need, Dude.
That's gnarly!
-
@mikropiltti sanoi ryhmässä Miten vanhat pelit saa toimimaan uudella Windowsilla?:
Win 3.x = ??? (ei kai sillä hullukaan pelaa).
No ehkä jotain näistä https://uk.pcmag.com/games/70395/7-forgotten-windows-30-gaming-classics
-
@Kaj-Laaksonen huomasitko viimeisimmät vinkit?
Juttua PCem:stä ja vanhoista softista: https://www.mikrobitti.fi/neuvot/emuloi-pclla-vanhaa-windows-konetta-muinaiset-softat-pelit-toimimaan/d7753317-6a3d-40cf-92ca-701a460dbabf
-
86Box 3.11 for Workgroups, yöh...
Olin missannut tämän releasen.
https://github.com/86Box/86Box
86Box is a low level x86 emulator that runs older operating systems and software designed for IBM PC systems and compatibles from 1981 through fairly recent system designs based on the PCI bus.
-
Ehkä tästä vielä syntyy PII rautaleluni kaltainen härpätin:
-
Tämä täytyy saada toimimaan:
S3 VBE/Core 2.0 Version 3.18
VESA VBE/Core 2.0 is an extension of the VESA VBE 1.2 standard
(VBE = Video BIOS Extension).S3 VBE/Core 2.0 is a TSR program, which installs a VESA VBE/Core 2.0
for S3 graphics cards with a VESA VBE 1.2.S3 VBE/Core 2.0 supports the following S3 graphics chips:
Vision864, Vision868, Vision964, Vision968, Trio32, Trio64, Trio64V+,
Trio64UV+, Trio64V2/DX, Trio64V2/GX, ViRGE, ViRGE/VX, ViRGE/DX, ViRGE/GXJa sitten S3:lle (taitaa olla ViRGE/GX) kamuksi Voodoo.
-
Eiköhän tämä riitä tälle päivälle.
-
Tämä muuten säästää paljolta hässäkältä:
This release’s headline feature is the ability to mount a folder from your host system as if it were a CD-ROM image.
Ei tarvinnut saada korpuilla (imaget) sisään kuin MS-DOS ja teac_cdi.sys.
-
Ei ole saumaa emuloida 350 MHz PII:sta ainakaan minun reilu neljä vuotta vanhalla Core i5-9600K:lla. 3Dfx Voodoon sain MS-DOSissa toimimaan vain Tomb Raiderissa, jolla on hommaa tukeva erillinen exe. Periaatteessa pari muutakin testaamaani peliä pitäisi toimia kun sijoittaa glide2x.ovl fileen sopivaan paikkaan, vaan ei. Oikea Rolandin MIDI toimii, samaten SB16 emulaatio.
Tosi hämäävää kun ei tiedä onko vika MS-DOS säädöissä vai virtuaalikoneessa! Säätöä piisaa. Pitää myöhemmin lukea mitä sipoolainen saa irti PCemistä.
86Boxissa Pentium kakkosen voi näemmä alikellottaa, jolloin testaamani pelit pyörivät paremmin. Alikellotus voi olla parempi idea kuin vanhemman CPU:n valinta (varsinkin kunhan pääsen W98SE:hen saakka).
-
No ainakaan Penti(j)um(i) Prota ei kannata kokeilla, ehkä normaalia Pentiumia.
-
Näyttäisi 90 MHz Pentium olevan sopiva kohde.
MDK:nkin mielestä pelittää OK:
-
Kyllä Mikkis on aina osannut pakotuksen. Ruksin Win98SE asennuksesta IE:n ja muuta roskaa pois, vaan kuinkas kävikään...
-
MS-DOS pelien Voodoo tuki toimii jostain syystä paremmin Winukan alla. MDK:n 3DFX patchissa sanotaankin, että tarttee Winukan.
Jos erehtyy koskemaan Winukka nappiin, niin Tomb Raider jämähtää (valikko aukeaa taustalle?). Onneksi omasta näppiksestäni saa kyseisen namikan disabloitua.
-
Enpä muista mitä mipmapping oikealla raudalla ja Voodoolla tekee Tomb Raiderissa, mutta 86Boxissa toiminto tuhoaa yksityiskohdat ja suttaa kuvan. Anti aliasing toimii OK.
-
-
Näin tuon vaan ei vastaa sitä mitä minulla tapahtuu.